Het commando COUNTLIST gebruikt een regel-CSV om blokken in de tekening te hernoemen, samen te voegen en totalen te berekenen. De werking is gebaseerd op de automatische tests onder SCAD Re-Event/Tests/Countlist
en laat zien hoe het in de praktijk binnen de plugin wordt toegepast.
Een CSV bestaat uit regels met vier kolommen:
Block Name / Pattern;New Name;Number;Add / Replace / Rename
SOURCE;TARGET;COUNT;RULE_TYPE
Lege regels of regels zonder blocknaam of met een ongeldig type worden overgeslagen.
COUNTLIST werkt de regels stap voor stap af:
Omdat RENAME altijd voor ADD/REPLACE/SET gebeurt, kun je eerst namen normaliseren om daarna eenvoudiger te werken.
Een block wordt hernoemd vóór groeperen en tellen. Wildcards bepalen welk deel vervangen wordt. Alleen de eerste match telt.
*TEMP*;LIGHT_PERMANENT;1;RENAME
→ BLOCK_TEMP wordt BLOCK_PERMANENT.SPOT_*;SPOT_GENERIC;1;RENAME
→ SPOT_LED en SPOT_HALOGEEN worden SPOT_GENERICLED en SPOT_GENERICHALOGEEN.Tel een block extra door bij een ander block, de bron blijft bestaan.
LIGHT_SPOT;TRUSS_TOTAL;2;ADD
met 3× LIGHT_SPOT → TRUSS_TOTAL krijgt +6, LIGHT_SPOT blijft 3.Vervang blocks door een ander block, de bron verdwijnt.
TRUSS_OLD;TRUSS_NEW;1;REPLACE
met 4× TRUSS_OLD → TRUSS_NEW krijgt +4, TRUSS_OLD verdwijnt.Bundel meerdere blokken in een pakket.
CLAMP_SINGLE;CLAMP_BOX;6;REPLACENUM
met 14× CLAMP_SINGLE → 2× CLAMP_BOX en rest 2× CLAMP_SINGLE.Combineer verschillende onderdelen tot één samengestelde set.
Verwijder blokken uit de telling.
TMP_*;;1;IGNORE
verwijdert alle blokken die beginnen met TMP_ (bijvoorbeeld TMP_TESTBLOCK).Wildcards werken in alle regels (niet hoofdlettergevoelig):
*TEXT*
— bevat TEXTTEXT*
— begint met TEXT*TEXT
— eindigt met TEXTBij RENAME bepaalt de plaats van de wildcard hoe de naam wordt aangepast.
Normaliseren en optellen
LIGHT_TEMP;LIGHT_FINAL;1;RENAME
LIGHT_FINAL;RIG_TOTAL;2;ADD
RIG_TOTAL;RIG_FINAL;1;RENAME
Resultaat: 3× LIGHT_TEMP → eerst hernoemd naar LIGHT_FINAL, daarna RIG_TOTAL +6, uiteindelijk RIG_FINAL +6. LIGHT_FINAL zelf blijft ook in de lijst.
Bundelen en sets
CABLE_SINGLE;CABLE_PACK10;10;REPLACENUM
CHAIR_STANDARD;SET_TABLE_4P;4;SET
TABLE_ROUND;SET_TABLE_4P;1;SET
Resultaat: 23× CABLE_SINGLE → 2× CABLE_PACK10 en 3 losse kabels. Voor de set: 4 stoelen + 1 tafel → 1× SET_TABLE_4P.
Opschonen
*DRAFT*;FIXTURE_FINAL;1;RENAME
TESTBLOCK_*;IGNORE_ME;1;RENAME
TMP_*;;1;IGNORE
Resultaat: alle blokken met DRAFT in de naam worden FIXTURE_FINAL, alle blokken die met TMP_ beginnen verdwijnen.